游戏背景
制作参考Siki学院的Unity初级案例-贪吃蛇。主要了解了对Unity中PlayerPrefs的使用。试玩链接如下:
贪吃蛇-网页版
贪吃蛇-电脑版
游戏内容
贪吃蛇的基本玩法,不再过多介绍。
随着分数增高进入不同阶段,背景颜色改变,时间流速增快。
点击开始游戏进入【第一阶段】:
分数到达100分进入【第二阶段】:
分数到达400分进入【第三阶段】:
分数到达1000分进入【第四阶段】:
这次玩到了4015分,返回开始界面查看数据显示:
使用PlayerPrefs方法保存在本地的注册表内,查看如下:
实际的注册表数据是存储在系统盘的系统文件夹内,一般是在
C:\Windows\System32\config里面,但是要权限,授予权限后打开文件夹也不认识里面的文件格式。这种系统文件还是别动为好。要修改数据就直接在注册表上修改就好了。