天子呼来不上船,自称臣是酒中仙
坦克大战
坦克大战

坦克大战

游戏背景

《坦克大战》是根据Siki学院免费课程Unity2D初级案例-坦克大战
所学,模仿童年经典游戏所做的一款双人小游戏(两个人在同一个键盘上操作不同的角色),同时加上一些自己的特色与理解。
由于操作性与技能释放难度,并没有制作手机端,目前只有网页端与PC端。以下是相关链接:
坦克大战-网页端
坦克大战-电脑端

游戏内容

游戏内容很简单但不简陋,目前我自己做的是三种模式—–普通模式,挑战模式,无尽模式,每种模式又分为单人与双人两种,总共六种模式。

基本元素介绍:

四种建筑物

【墙壁】:最基本障碍物,可被子弹摧毁。
【草丛】:可通过,可以遮盖坦克,子弹。
【河流】:坦克不可通过,但可以通过子弹。
【白砖】:不可通过,不可摧毁。

六种随机道具

【坦克】:玩家或敌人拾取会升级坦克,生命值变高,攻击变快。
【头盔】:玩家或敌人拾取获得四秒的无敌。
【铁铲】:玩家拾取可短暂强化家园核心周围的墙壁。
【秒表】:玩家拾取可以短暂停止场上全部敌人的行动。
【手雷】:玩家或敌人拾取可以在三秒内将攻击发出的子弹变成核弹,拥有摧毁一切的能力。
【星星】:只在无尽模式中出现,玩家拾取可以直接加100分。

玩法介绍:

【普通模式】:正常闯关打败所有侵略者坦克并守护好家园,玩家坦克只有一条命,所有玩家死亡或者家园核心被毁即为失败,所有敌人都被消灭(敌人为无差别攻击,会自相残杀)即为胜利。右上角为游戏时间与敌人死亡数量。

【挑战模式】:大乱斗模式,又叫道具赛,所有坦克包括玩家与随机敌人(数量在10-30不等)出现在由白砖围城的场地内,所有的子弹都会在接触白砖后反弹,但是失去主人的子弹是没有伤害的,同时场地内会随机刷新大量的道具。出生后的第一时间就是找到附件的道具并快速消灭敌人。只有当场上只剩下一个坦克(不论是玩家还是敌人)游戏才会结束。

【无尽模式】:普通模式的升级版,又叫积分赛,场上每隔一段时间就会增加敌人,没有上限,同时家园核心被摧毁,游戏也不会结束直到玩家全部死亡。游戏的目标变为尽可能多的获得积分,积分由玩家存活时间,家园核心存活时间与杀敌数量共同决定,对了,还有特殊道具。右上角第二行为当前积分。

游戏总结

  • 没什么好说的,毕竟学别人视频做的游戏,但是有自己的一点创新。

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